信赖度
最近编辑:2026/9/21 16:01:24编辑:Enko
信赖度是一种特殊的属性值,其生效原理由两部分组成:
信赖百分比:游戏中的外显“信赖度”,将会影响该干员的信赖能力值加成节点及各类附属资料的解锁;
信赖点数:游戏内部决定信赖百分比的点数。
两者之间的对应关系如本节末尾列出的表格内容所示。
获取信赖§
干员可通过接收礼物与进驻总控中枢两种方式获取信赖点数,从而提升信赖度。
赠送礼物
在帝江号上赠送干员礼物,可以提升干员的信赖点数,从而提升信赖度。
但不是所有礼物均可赠送给任意干员。干员仅会接受特定的礼物,由以下条件决定:
每位干员均有两种爱好,可在其档案中确认。赠送礼物时,礼物的爱好属性必须有至少一条符合干员的爱好,否则无法送出。
除爱好外,干员还会特别喜欢某些特定来源的礼物。该喜好只能在赠送时确认。若赠送礼物的来源与干员的喜好一致,则可额外获得大量信赖度。
某些礼物会在当下变为干员间热门的流行品。
所有干员都会喜好流行品。因此即使礼物来源并非该干员的喜好,也可以额外增加大量信赖度。
但随着时间的推移,流行品也会过气,此时该礼物的流行品标签上会显示倒计时。
每日赠礼提升的信赖点数具有阶梯和上限。
每经过一级阶梯,获得的信赖点数会有所降低。
达到上限时,继续赠礼将不再增加信赖点数,请明日再来。
进驻总控中枢
将干员安排到总控中枢也可以增加其信赖度,且该方式不受爱好和喜好的限制随时间固定增量。
在管理员下次返回帝江号后,即可自动更新以该方式获得的信赖度。
信赖的计算§
干员信赖值达到100%后,所有信赖能力值节点全部解锁(仍具有精英阶段限制)。